E-Learning Fusion to unikalna w Polsce międzynarodowa konferencja o nowych trendach w e-learningu. Twórcą konferencji jest innowacyjna firma e-learningowa iPro Sp. z o.o.
W trakcie konferencji zaprezentowano, jak można zintensyfikować rozwój pracowników w każdej organizacji dzięki fuzji współczesnych technologii, metod i technik uczenia się z zastosowaniem formuły e-learning.
Przedstawione zostały najważniejsze składniki współczesnej, innowacyjnej e-learningowej mieszanki: gry i symulacje, grywalizacja, social learning, mobile learning. Odkryto najnowsze rozwiązania w zakresie koroporacyjnych LMS (platform szkoleniowych). Zaprezentowane zostały przykłady wdrożeń i zastosowania e-learningu, które dowodzą, że nie są to rozwiązania przyszłości ale narzędzia, po które możesz sięgnąć już dziś, aby zapewnić swoim pracownikom skuteczne i niepowtarzalne środowisko motywujące ich do zadbania o własny rozwój.
W świat e-learningowych innowacji wprowadzili nas wybitni eksperci i praktycy, pasjonaci i entuzjaści, którzy udowodnili skuteczność e-learningu i przekonali nawet największych sceptyków.
Podczas konferencji można było zgłębić wiedzę o:
Złamaliśmy schematy, pokazaliśmy nowości, podzieliliśmy się doświadczeniami i wiedzą, zaprezentowaliśmy narzędzia, zapewniliśmy rozrywkę oraz zainspirowaliśmy.
A wszystko to w niezwykłej oprawie...
w budynku, który jako jeden z nielicznych w Stolicy przetrwał zawieruchę wojenną XX wieku, w klimatycznych, secesyjnych wnętrzach, w miejscu tętniącym historią świetności dawnej Warszawy.
Tak, właśnie w Teatrze Kamienica , gdzie odbyliśmy podróż do starej Warszawy - do miejsc, których już nie ma na mapie.
Zapewniliśmy: niezwykłe doświadczania, gry, konkursy, upominki oraz okazje do intrygującego networkingu.
Marzec
2017
Warszawa
Polska
Najnowsze rozwiązania i narzędzia technologiczne w e-learningu: mobile learning *social learning * video learning * gamifikacja * cloud LMS* authoring tools
Skuteczne metody projektowania i wdrażania angażującego e-learningu: * motywacja i zaangażowanie do nauki online * grywalizacja, kiedy działa? * sekrety skutecznych wdrożeń * personalizacja w e-learningu * kim jest współczesny uczący się? * użytkownicy jako dostawcy treści * social learning - łatwo powiedzieć, trudno zrobić * mobile learning - kiedy jest angażujący?
Biznesowe case’y dotyczące skutecznych i udanych wdrożeń e-learningu z międzynarodowych i polskich korporacji
8:15 – 9:00 | Rejestracja i poranna kawa | |
9:00 – 9:15 | Powitanie uczestników konferencji - Marta Machalska; Prezes Zarządu iPro | |
9:15 – 9:25 | Inspiracja na powitanie – De-BOSSING i tworzenie poczucia szczęścia kluczem do sukcesu nowoczesnej firmy (Debossing & creating happiness is key for succes in the future of modern companies) - Bruno Rouffaer | |
9:25 – 9:55 | Technologie LMS w rozwoju talentów (LMS technologies in the talents' development) - Martin Stawowiak; Cornerstone | |
9:55 – 10:25 | Webinaria i szkolenia on-line pomocne w tworzeniu cyfrowego środowiska nauki - Zygmunt Łodziński; Lifesize | |
10:25 – 10:45 | Nowa generacja w korporacyjnej grywalizacji (The next generation of enterprise gamification) - Joe Wilder; GamEffective | |
10:45 – 11:05 | Przerwa kawowa | |
11:05 – 11:25 | Trzy liczby, które zmieniają biznes – multi-channel learning, Adam Skrzyński; Elavon Polska | |
11:25 – 11:45 | Rozwój zgodny z metodą Kaizen – o e-learningu inaczej – Agnieszka Sitarska-Piwko; mBank | |
11:45 – 12:15 | Nowoczesne nauczanie Języka Angielskiego w oparciu o technologie komputerowe - Anna Burton i Przemysław Szewciów; Pearson Education | |
12:15 – 13:10 | Lunch | |
13:10 – 13:30 | Realizm wirtualnego świata e-szkoleń uzyskiwany dzięki technologii 3D – Robert Wróblewski; iPro | |
13:30 – 13:50 | Ambicja i cel współczesnego biznesu. (Purpose driven brands and organizations) - Agata Wąsowska; Partner Zarządzający/Konsultant Evolution the Human Capital Company | |
13:50 – 14:10 | Główne wyzwania dla tworzenia kontentu e-learningowego w globalnej strukturze firmy (Main challengies in creating e-learning content in the global-structured company) - Johann Laville; Motorola Solutions | |
14:10 – 14:30 | Przerwa kawowa | |
14:30 – 14:50 | E-Learning w cyklu życia pracownika (E-Learning in the employee's life cycle) - Michał Strzelec, Thorsten Rusch; Cornerstone | |
14:50 – 15:10 | Sztuczna inteligencja i rzeczywistość wirtualna w e-learningu (Artifical intelligence and VR in online learning) - Donald Clark | |
15:10 – 15:30 | Autonomia, odpowiedzialność, samodzielność. Szanse i wyzwania e-learningu na przykładzie Studium Języków Obcych UKSW - Agnieszka Dąbrowska i Adam Lewczuk; Uniwersytet Kardynała Stefana Wyszyńskiego w Warszawie | |
15:30 – 15:50 | Przerwa kawowa | |
15:50 – 16:10 | Misja On-boarding – uratuj Ziemię! - Marzena Nojszewska; T-Mobile | |
16:10 – 16:30 | Czy grywalizacja ułatwia uczenie się? - Bogna Kostyk; PZU | |
16:30 – 16:50 | Produkty HRowe w codziennej pracy – nowe funkcjonalności Platformy LEX - Michał Ponikowski; Wolters Kluwer | |
16:50 – 17:10 | Social Enterprise – o budowaniu swojej marki oraz o social learning-u w LinkedIn (Social Enterprise – Tips for your brand and social learning in LinkedIn) - Roman Suk |