Technologia cyfrowa wkroczyła w nasze życie bardziej niż kiedykolwiek wcześniej. W rezultacie nauka cyfrowa musi teraz spełniać znacznie wyższe oczekiwania użytkowników w oparciu o produkty konsumenckie, komunikację na poziomie marketingowym i bezproblemowe doświadczenia, których użytkownicy oczekują. Branża edukacyjna już odchodzi od samodzielnego kursu na rzecz uczenia się w przepływie pracy. Ale jak już odkryły inne dyscypliny cyfrowe, pośrodku jest dużo miejsca. Ta prezentacja poprowadzi Cię przez najważniejsze elementy, które warto ukraść z innych dyscyplin w cyfrowym świecie. Zbada, w jaki sposób można zapoczątkować i ulepszyć uczenie się w miejscu pracy za pomocą odrobiny fuzji: Nauka + produkt Nauka + technologia Nauka + ekonomia behawioralna Nauka + marketing i społeczność Nauka + treść